腾讯《莫蒂拉姆之光》涉抄袭争议,索尼诉讼后紧急修改游戏内容

腾讯因旗下游戏《莫蒂拉姆之光》涉嫌抄袭索尼《地平线》系列遭诉讼后,已修改游戏内容并推迟至2027年底发售。

一场围绕红发女战士与机械巨兽的版权战争,正揭示着游戏行业知识产权保护的新动向。

2025年8月,腾讯旗下北极星探索公司(Polaris Quest)悄然修改了其开发中的游戏《莫蒂拉姆之光》(Light of Motiram)的Steam页面内容。这看似常规的更新背后,是一场与索尼互娱的价值数十亿美元的法律对决——索尼指控这款游戏是《地平线》系列的“奴隶式克隆”,侵犯了其知识产权。

这场争端始于7月25日,当时索尼向加州联邦法院正式提起诉讼,指控腾讯及其子公司抄袭了《地平线》系列的游戏元素和角色设计。诉讼文件中特别指出,《莫蒂拉姆之光》的红发女主角“挥舞着弓,长相与《地平线》的主角阿洛伊惊人相似”。


01 诉讼缘起,腾讯寻求授权被拒后推出相似作品

这场法律纠纷的背后有一段有趣的过往。据法庭文件显示,腾讯曾于2024年主动接洽索尼,提出希望获得《地平线》IP授权,用于开发移动平台衍生作品。

这一请求遭到索尼拒绝后不久,腾讯子公司Polaris Quest便开始宣传《莫蒂拉姆之光》——一款同样以后末日世界为背景、主角与机械生物作战的开放世界游戏。

索尼在诉状中强调,腾讯不仅复制了《地平线》系列独特的游戏元素,还模仿了其艺术风格和角色设计,构成了“故意侵权”行为。诉状中详细比较了两款游戏在机械生物设计、战斗方式甚至用户界面方面的相似之处。

02 争议内容,从机械兽到红发女猎手的全面模仿

《莫蒂拉姆之光》最初在Steam页面的描述中直接提到了与《地平线》系列类似的“机械动物”和“巨型机器”,这些描述现在已被完全删除。

游戏最初展示的图片中,主角形象与《地平线》的阿洛伊确实存在惊人相似——同样火红的头发、类似的部落风格服装、以及使用弓箭作为主要武器的设定。

游戏玩法描述也提到玩家需要“在充满机械威胁的世界中生存”,这与《地平线》系列的核心玩法高度重合。这些元素共同构成了索尼诉讼的法律基础。

03 应对策略,腾讯紧急修改游戏描述与视觉效果

面对索尼的法律挑战,腾讯和Polaris Quest已经采取了一系列应对措施。据TheGamePost报道,《莫蒂拉姆之光》的Steam页面现已全面更新,移除了所有对《地平线》系列的直接或间接引用。

新描述使用了更为泛化的语言,描述游戏为在“无情的土地”中生存,对抗“强大的老板”和挑战。游戏的关键艺术图也进行了更换,原先类似阿洛伊的角色形象被机器企鹅和狗吉祥物取代。

这些修改显然是为了削弱索尼诉讼的法律依据,但法律专家认为,这可能不足以使案件被驳回,因为法院通常会考虑侵权指控提出时的游戏状态。

04 行业背景,大厂加大IP保护力度的新时代

索尼对腾讯的诉讼并非孤立事件。任天堂与Pocketpair之间就《Palworld》游戏也正在进行类似的法律诉讼,导致该游戏移除了向怪物扔球的内容——这明显是对《宝可梦》系列精灵球的模仿。

这些案件标志着视频游戏行业进入了一个新时代,主要开发商越来越愿意通过法律手段保护其知识产权。随着游戏开发成本不断攀升(AAA游戏开发成本经常超过1亿美元),保护投资变得尤为重要。

行业分析师指出,这种趋势可能对游戏创作产生深远影响。一方面,它可能抑制明显的抄袭行为;另一方面,也可能导致开发者对借鉴流行游戏机制更加谨慎,即使这种借鉴在法律上属于合理使用范畴。

05 未来影响,2017年发售窗口背后的战略调整

Polaris Quest同时宣布了《莫蒂拉姆之光》的计划发售窗口为2027年第四季度。这一相当遥远的发售日期可能反映了需要时间对游戏进行更彻底的修改,以区别于《地平线》系列。

推迟发售也使腾讯有更多时间应对法律挑战。如果诉讼持续,腾讯可能需要对游戏进行更大程度的重新设计,包括更改主角外观、调整游戏机制,甚至重新构思整个游戏设定。

这场诉讼无论结果如何,都可能为游戏行业的知识产权保护设立重要先例。法院将需要裁定游戏机制、艺术风格和角色设计相似度的界限在哪里——这是一个在法律上仍然相对模糊的领域。


游戏行业分析师指出,​​法律纠纷的焦点将集中在“游戏机制和风格是否受版权保护”这一核心问题上​​。美国版权法通常不保护游戏思想或机制,但保护其具体表达方式。

《莫蒂拉姆之光》最终能否成功发布,可能取决于Polaris Quest能否创造出足够独特的游戏表达方式。

无论结果如何,此案都已经向整个游戏行业发出了一个明确信号:主流开发商将越来越积极地保护他们的知识产权,这可能会改变游戏行业创意的“复制与创新”平衡。

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