《以撒的结合》作者耗时十三年开发的猫咪培育游戏《Mewgenics》,终于确定将于2026年2月10日发售。
“猫已经等了太久太久。”
这句来自《以撒的结合》创作者埃德蒙·麦克米伦的调侃,道出了无数玩家共同的心声。2025年9月4日,游戏界终于迎来了那个曾经被认为“可能永远无法面世”的奇迹——《Mewgenics》正式宣布将于2026年2月10日在PC平台发售。这一刻,距离它的初次亮相已经过去了整整十三个春秋。

十三年前,当埃德蒙·麦克米伦在《超级肉男孩》的巨大成功后首次揭开《Mewgenics》的神秘面纱时,他将这款游戏描述为自己“参与过的最奇怪的项目”。谁能想到,这个以猫咪繁殖与收集为核心、融合了策略战斗与 Roguelike 元素的奇幻RPG,会开启如此曲折的开发之旅。
在最新发布的50分钟实机演示中,我们终于得以窥见这款传奇作品的真实面貌。视频中,麦克米兰亲自展示了游戏的核心玩法:玩家将扮演“猫收藏家”,通过培育、交配和训练各种奇特的猫咪,组建属于自己的喵星人军团。游戏中每只猫都拥有独特的遗传特征和能力系统,玩家需要策略性地搭配技能、装备和队伍配置,在随机生成的地牢中展开冒险。
这段演示不仅展现了麦克米兰标志性的诡异美术风格和黑色幽默,更让人惊喜的是与泰勒·格莱尔合作后带来的进化。游戏在保留原初创意的同时,明显融入了更加成熟的系统设计和玩法深度,既让人想起《以撒的结合》那种令人上瘾的游戏循环,又开创了全新的收集与培育体验。
《Mewgenics》的开发历程本身就是一部独立游戏界的史诗。2012年高调亮相后,项目却意外被搁置乃至取消。麦克米兰转而投入《邦博传奇》的开发,让许多玩家以为《Mewgenics》将永远成为游戏史上那些“遗憾的未完成作品”之一。
转机出现在2018年,当麦克米兰从Team Meat手中重新获得《Mewgenics》的版权,并宣布与知名开发者泰勒·格莱尔联手重启项目时,社区重新燃起了希望。七年的精雕细琢,无数次推倒重来,终于孕育出了这个更加完善、更加丰富的版本。
“这不仅仅是一款关于猫的游戏,”麦克米兰在视频中解释道,“这是一个关于遗传、进化、生命循环的怪异模拟器,只不过主角恰好是一群毛茸茸的小生物。”
从实机演示来看,《Mewgenics》确实超越了简单的“猫版宝可梦”概念。游戏中深度的基因系统允许玩家通过繁育实验创造数不清的猫咪变种;策略性的回合制战斗需要精心规划技能组合;随机生成的地牢确保每次冒险都充满新鲜感;而麦克米兰标志性的怪诞美学贯穿始终,创造出一个既可爱又令人不安的独特世界。
对于独立游戏爱好者而言,《Mewgenics》的定档不仅仅是一款大作的诞生,更是一种信念的印证——那些最具创意、最不拘一格的游戏理念,即使经历再长的孵化期,也终将找到与玩家见面的方式。
2026年2月10日,这场持续了十三年的等待即将画上句号。而对于埃德蒙·麦克米兰和泰勒·格莱尔来说,他们献给所有爱猫人士和游戏玩家的这份情书,虽然迟到了很久,但终于要送到我们手中了。