《Time Takers》是一款以时间为核心资源的创新团队生存射击游戏,玩家需通过收集时间能量维持生命并强化能力,在紧张刺激的对抗中体验独特的策略玩法。
在2025年科隆游戏展的璀璨舞台上,韩国游戏巨头NCSoft为我们带来了一个令人惊艳的惊喜——《Time Takers》。这款第三人称团队射击游戏不仅打破了传统生存射击游戏的框架,更将”时间”这一概念从简单的倒计时转变为游戏的核心机制,创造出了一个紧张刺激又充满策略深度的全新体验。

时间:不再是限制,而是资源
《Time Takers》最引人注目的创新在于它对时间概念的彻底重构。在大多数游戏中,时间只是限制玩家行动的简单倒计时,而在这里,时间成为了玩家必须精心管理的宝贵资源。每个玩家都带着一个不断流逝的生命计时器开始游戏,这个计时器的滴答声不是背景噪音,而是悬在头顶的达摩克利斯之剑。
游戏设计师巧妙地将时间转化为一种可收集、可消耗的多功能货币。玩家可以通过三种主要方式获取时间能量:探索地图收集散落的资源、击败AI控制的怪物,或者最直接的——战胜其他玩家。这种设计创造了一个令人心跳加速的循环:为了活下去,你必须冒险;而冒险本身又可能加速你的死亡。
更令人叫绝的是时间资源的双重用途。它不仅是维持生命的必需品,还是提升能力的催化剂。游戏中的”应用程序”系统允许玩家消耗时间购买各种增强效果,从武器强化到特殊技能应有尽有。这种设计有效地防止了玩家过度保守的策略——囤积时间而不使用只会让你在装备上落后于对手。
团队协作与时间经济
《Time Takers》在团队玩法上也做出了令人耳目一新的设计。时间资源可以在队友之间共享,富有牺牲精神的玩家甚至可以消耗自己的时间复活倒下的队友。这一机制将简单的团队射击提升到了资源经济管理的层面,玩家们不仅要考虑战术配合,还要权衡时间分配的最优解。
想象这样一个场景:你的小队在激烈交战后残血幸存,每个人的时间储备都岌岌可危。这时,拥有最多时间资源的玩家面临一个道德困境——是保留时间确保自己的生存,还是慷慨解囊复活队友增强团队战力?这种紧张的人际互动和资源博弈,正是《Time Takers》最令人着迷的心理层面。
角色系统:自由与专精的完美平衡
游戏的角色系统”旅行者”设计展现了开发团队Mistil Games的匠心独运。虽然游戏采用了类似《守望先锋》的英雄射击框架,每个旅行者都有独特的专属能力,但它打破了这类游戏常见的武器限制。所有武器对所有角色开放的设计,为玩家提供了前所未有的构建自由。
这种设计哲学带来了令人兴奋的实验空间。玩家可以尝试将非常规武器与特定角色的能力组合,创造出意想不到的战术搭配。想象一个本应以近战为主的角色装备了狙击步枪,或者一个支援型角色携带重型武器成为突击手——这些打破常规的组合可能会诞生全新的meta玩法。
同时,游戏还引入了RPG式的技能升级系统,通过击败敌人获得经验提升能力。但真正的亮点在于,玩家可以选择”时间加速”技能成长——付出时间的代价立即获得提升。这种设计再次强化了游戏的核心主题:时间是一切选择的货币,如何花费它决定了你的游戏风格和生存几率。
生存机制:主动进取的生存哲学
与传统大逃杀游戏依靠缩圈逼迫玩家移动不同,《Time Takers》的生存机制从根本上重塑了玩家的行为模式。在这里,被动躲藏不再是可行策略,因为时间的持续流逝意味着消极防守等同于慢性自杀。游戏通过这种机制巧妙地解决了大逃杀类型中常见的”伏地魔”问题,创造了一个鼓励积极对抗的动态环境。
这种设计带来的节奏变化令人振奋。游戏不再有沉闷的中期阶段,取而代之的是从开始到结束都充满张力的持续对抗。玩家被迫不断评估风险与回报:是狩猎怪物稳定获取时间,还是寻找其他玩家进行高风险高回报的对决?每分每秒都在做出这样的抉择,让游戏体验充满紧张感和战略深度。
视觉与世界观:时间主题的艺术呈现
从公布的预告片来看,《Time Takers》在视觉表现上也毫不逊色。游戏世界呈现出一种超现实的时间错位美感,某些区域时间流动异常,有些物体似乎在不同时间维度间闪烁。这种艺术风格不仅强化了游戏的主题,也为战术玩法提供了有趣的可能性——某些区域可能是时间资源丰富的宝地,也可能是时间流逝加速的危险区。
角色设计同样令人印象深刻,各具特色的”旅行者”不仅能力迥异,视觉风格也大相径庭,从未来科技到神秘复古,展现了穿越时间线的多元美学。这种多样性预示着游戏在叙事和世界观构建上也有深厚潜力,时间旅行和多元宇宙的主题可能会在后续内容中得到进一步探索。
潜力与期待
作为NCSoft在射击游戏领域的大胆尝试,《Time Takers》展现出了惊人的创新勇气和设计成熟度。它不仅仅是将几种流行元素简单拼接,而是通过”时间机制”这一核心创意有机融合了生存、射击、团队合作和角色成长等多种玩法,创造出了一个真正独特的游戏体验。
游戏目前已在Steam开放测试申请,玩家社区的早期反响普遍积极,特别是对其策略深度和快节奏对抗的赞赏。如果Mistil Games能够保持这种设计水准,并在后续更新中不断丰富内容和平衡性,《Time Takers》很有可能会在竞争激烈的团队射击游戏领域占据一席之地。
在这个游戏创新日益困难的时代,《Time Takers》证明了创意设计依然能够为成熟类型注入新鲜活力。它不仅仅是一款关于射击的游戏,更是一场关于时间价值、风险管理和团队协作的深刻互动体验。当我们最终能够亲手玩到这款游戏时,或许会发现最讽刺的一点:在《Time Takers》中,我们越是关注时间,反而越容易忘记现实时间的流逝——这或许就是优秀游戏设计的终极魔力。