《血污:夜之仪式》发售日将推出10美元DLC,内含挑战制作人五十岚孝司的内容,众筹支持者可免费获取。
2019年的初夏,属于《恶魔城》精神续作的号角终于吹响。由“IGA”五十岚孝司亲手打造的《血污:夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night)自公布以来便承载着无数玩家的期待。而就在游戏即将全平台发售之际,外媒PC Gamer带来了一则令粉丝振奋的消息——本作将在发售首日推出额外付费DLC,并承诺未来以免费更新形式持续注入全新内容。这不仅是一次内容的扩充,更是五十岚孝司对游戏长久生命力的深情许诺。

这场属于横版动作RPG的盛宴,将以更加丰满的姿态降临。据悉,游戏发售后将会陆续推出包括“速通模式”、“Boss连战模式”、“本地/在线多人联机玩法”、“Roguelike模式”以及两名全新可操作角色在内的多项免费更新。而其中最引人瞩目的,莫过于定价10美元(约合人民币69元)的首日DLC——“Igarashi‘s Support Pack”(孝司的支持拓展包)。
▍与制作人正面交锋——
首日DLC中的终极挑战
在这款DLC中,玩家将迎来一个极具仪式感的任务:挑战游戏之父五十岚孝司本人。击败他之后,更可获得传说级武器——“强力的剑鞭”。这不仅是数值的增强,更是一次跨越虚拟与现实的致敬,是制作团队留给硬核玩家的彩蛋,也是一封写满情怀的战斗邀请函。
五十岚孝司在访谈中坦言,推出付费DLC一方面出于商业考虑,但更重要的初衷,是希望“尽可能减少游戏被盗版的机会”。他期望每一位玩家都能以“安全且正规的方式获得完整的游戏体验”。尽管他预料到这个决定未必能让所有人满意,但仍真诚表示:“希望玩家能理解我们背后的考量。”值得一提的是,所有曾在众筹阶段支持本作的出资人,将免费获赠这款DLC——这是五十岚孝司对初始支持者们的一次回礼。
▍延续经典,重塑巅峰——
为什么《血污》如此值得期待?
作为《恶魔城》系列前金牌制作人,五十岚孝司自离开Konami后便通过众筹发起《血污》项目,意在延续那种探索、成长、破关的经典游戏体验。本作不仅保留了标志性的“二维探索型”地图设计、多样武器与魔法系统、深度的锻造与分解机制,更在画面与系统层面全面升级,展现出高精度手绘风格的角色与场景,以及令人屏息的巨型B战战斗。
而从此次公布的更新计划来看,游戏发售后仍将保持强劲的内容生命力:速通模式瞄准时间竞赛玩家;Boss连战满足动作游戏爱好者;联机模式延伸出合作与竞争的乐趣;Roguelike玩法则为重复可玩性注入随机性与挑战;两位新角色也预示剧情与操作体验的进一步拓展。这些都不是简单的“附加内容”,而是从玩法维度彻底拓宽游戏边界的长线运营策略。
▍不仅是DLC,更是一场正版与情怀的双重守护
五十岚孝司对于DLC的坦诚解释,折射出中小型制作团队在当代游戏工业中的真实处境。在3A大作垄断市场、盗版仍肆虐的环境下,内容创作者既要维持开发成本,又要守护作品的艺术完整性与玩家体验——付费DLC由此成为折中而诚恳的解决方案。它既是对开发团队劳动的尊重,也是对知识产权文化的维护。
而对于玩家来说,首日DLC并未切割本体内容,而是以“售后扩展”的形式提供,不影响主线体验,更像是一份可选的大礼。付费与免费双线并行的更新模式,既保障了基础玩家的权益,也为愿意进一步支持的玩家提供了更加深度的内容。
▍结语:6月,迎接次代“银河城”的觉醒
《血污:夜之仪式》将于6月18日正式登陆PC、Xbox One 和 PS4 平台,Nintendo Switch版则于6月25日发售。无论你是《月下夜想曲》时代走来的老玩家,还是类银河战士恶魔城游戏的新爱好者,这款作品都有望成为今年最值得细细品味的动作RPG之一。
而今,随着首日DLC与免费更新计划的公布,我们看到的不仅是一款游戏的发售,更是一个经典IP精神的重生、一个开发团队与玩家社群之间的信任与呼应。那把等待在DLC中的“剑鞭”,不只是武器,也是五十岚孝司与所有玩家之间的约定——正如他所说:“我们希望每个人都能以正当、安全的方式,享受这个完整的世界。”