《无限楼梯中的任务》:一场穿越时光与层级的奇幻盛宴

《无限楼梯中的任务》是一本包含六场经典冒险的重制合集,适合中短程、有成长线的D&D战役,既能满足多场游戏体验,又无需长期投入。

在《龙与地下城》的世界里,冒险的篇幅常常走向两个极端:要么是短短一两次会话便能完结的短篇剧情,要么是持续一年甚至更久的宏大战役。而2024年推出的《无限楼梯中的任务》(Quests From The Infinite Staircase),恰恰精准地填补了中间那片空白——它属于那些渴望不止一晚的传奇,却又无法承诺漫长旅程的玩家与地下城主(DM)。正如评论人安德鲁·斯特拉奇所说:“如果我只拥有一个夏天的时间去冒险,那会是什么样子?”这本书便是一个深情而巧妙的回答。

这本书收录了六场经典冒险,全部改编自1980至1984年间出版的早期《龙与地下城》剧本,包括《失落之城》《当星星坠落时》《水晶洞穴之外》《法老》《措伊坎斯失落的洞穴》以及《屏障峰探险》。它们不仅被精心重制以适应第五版规则,更在叙事平衡、DM工具和文化敏感性(例如《法老》中的处理)上做出了现代化的调整。与以往常常局限于单一等级的选集不同,这里的每一场冒险都横跨三个甚至更多等级,从1级直至13级,这意味着玩家可以真实地感受到角色的成长与世界的层次。

而将这些冒险串联起来的,正是一道神秘而诗意的“无限楼梯”,以及居住其上的高贵精灵纳法斯(Nafas)。这座楼梯被形容为“一道不可能存在的阶梯,蜿蜒于一个超现实的半位面之中,攀升至每一个世界、每一个存在位面,串联起所有冒险”。纳法斯作为一个倾听众生愿望的精灵,成为DM手中一条柔软而自由的叙事线——他既可以成为整个合集的引导者,也可以被轻易地拆解出来,融入任何已有的战役中,甚至成为玩家寻求真相、摧毁神器或挽救生命时的至高助力。

尽管这些冒险大多诞生于八十年代,带有浓厚的地城探索风格,但它们在重制之后并没有停留在“踢门、杀怪、拿宝”的旧模式中。《失落之城》不仅仅是一场在金字塔内的层层挑战,更为玩家提供了与不同派系互动、改变剧情走向的可能性,甚至在逃离之后仍留下悬念与回归的伏笔;《屏障峰探险》则是一场令人惊叹的科幻邂逅,玩家将踏入一艘埋藏已久的宇宙飞船,使用科技武器、对抗AI意识、协商派系斗争——这场冒险被重新编排,减少了无意义的空房间,让关键遭遇更自然地与玩家路径相交,仿佛这艘船真的在等待他们的到来。

更令人心动的是,这些冒险并没有放弃对故事深度的追求。《当星星坠落时》加强了叙事层次,而《水晶洞穴之外》甚至提供了一种完全无需战斗即可解决的路径,暗示了解谜、对话与探索的多样性可能。它们虽然发生在一个个封闭的空间中,却依然拥有辽阔的想象维度和情感张力。

对于刚刚接触《龙与地下城》的新手DM或玩家而言,这本书是一座理想的桥梁。它既不像单次冒险那样转瞬即逝,也不像长篇战役那样令人望而生畏。它允许玩家以相同的队伍一次又一次地回到这个世界,在四到六场游戏的过程中建立起真正的羁绊与记忆。而无限楼梯与纳法斯的设定,更像一扇半开的门,门后是无尽的可能性——他们可以成为更大故事的一部分,而不仅仅是一段插曲。

《无限楼梯中的任务》不只是一本冒险合集,更是一封写给D&D过去与现在的情书。它尊重经典,却不让经典束缚手脚;它提供结构,却鼓励自由与改编。如果你正在寻找一场不长不短、既有厚度又有温度的冒险体验,那么这本书,无疑是一次不可多得的选择。

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