《无敌VS》将拥有超多角色,2026年发售可能提前。
(北京,2025年8月23日)在刚刚落幕的圣地亚哥国际动漫展上,《无敌》系列创作者罗伯特·柯克曼的一席话引爆了整个游戏圈。这位漫画界传奇人物在接受IGN专访时透露,即将于2026年发售的3v3格斗游戏《无敌VS》将拥有”绝对疯狂”的可玩角色阵容,这番表态让全球粉丝对这款备受期待的作品更加翘首以盼。

从众筹奇迹到3A大作
时间回溯到2024年,当Skybound Games在众筹平台发起《无敌VS》项目时,没人预料到这款游戏会掀起如此狂潮。原定50万美元的筹款目标在开放首日就被突破,最终以687万美元的惊人成绩收官,足足超出预期13倍。这场成功的众筹不仅证明了《无敌》IP的强大号召力,更让开发者意识到玩家对高品质超级英雄格斗游戏的渴望。
经过一年多的潜心开发,2025年6月的Xbox夏季游戏展成为《无敌VS》的华丽首秀舞台。首支预告片中,全能人、卢坎、图拉、原子伊芙、雷克斯·斯普洛德和马克·格雷森六位核心角色的亮相,向玩家展示了游戏独特的艺术风格和快节奏战斗系统。而动漫展上最新曝光的”战兽”实机演示,更是以令人血脉偾张的终结技震撼全场。
“没有战兽就不完整”
柯克曼在采访中难掩兴奋:”战兽绝对是这个宇宙里不可或缺的角色,没有他的无敌格斗游戏就像披萨没有芝士。”这位创作者透露,开发团队列出了一份”必须登场”的角色清单,其中大多数角色都有99%的可能性会出现在最终游戏中。虽然柯克曼拒绝透露具体名单,但他暗示:”只要你能想到的重要战士,我们都在认真考虑。”
从漫画原著来看,《无敌》宇宙确实拥有丰富的角色储备。维尔特鲁姆战队、地球护卫队、火星军团等组织的成员都具备独特的超能力和战斗风格。考虑到游戏采用3v3组队模式,玩家很可能会看到各种意想不到的角色组合,比如全能人与反派角色临时组队这样的”梦幻联动”。
平衡性与内容更新的挑战
不过,庞大角色阵容也带来甜蜜的烦恼。格斗游戏专家张伟指出:”每个角色都需要设计独特的连招系统、平衡数值参数,这对开发团队是巨大考验。”目前业内普遍猜测,《无敌VS》可能会采用分阶段发布策略,首发20-25个角色,后续通过赛季更新逐步扩充阵容。
这种模式在《真人快打》《街头霸王6》等作品中已得到验证。值得注意的是,柯克曼特别提到”其他类似战兽的重要角色”,这或许暗示游戏将包含某些漫画后期才登场的重量级人物。考虑到动画第三季正在制作中,游戏与动画的联动内容也值得期待。
发售日期或将提前?
当被问及具体发售时间时,柯克曼神秘地表示:”会比大家想象的更早。”虽然官方此前公布的窗口期是2026年,但这句话可能暗示游戏开发进度超前,有望在2026年上半年问世。游戏分析师李明认为:”如果能在明年春季发售,可以避开年末的《GTA6》等大作冲击,是个明智的选择。”
从最新实机演示来看,《无敌VS》确实展现出令人惊艳的完成度。角色建模精细还原了漫画画风,粒子特效让超能力战斗更具冲击力,而标志性的”血浴”场景也完美呈现了原著暴力美学。特别值得一提的是环境破坏系统,玩家可以将对手击穿建筑物,再现漫画中那些令人难忘的战斗场面。
粉丝热议与期待
消息公布后,Reddit上的《无敌》版块瞬间涌入上万条讨论。用户”Omni-Man_Fan”写道:”希望看到守护者和黑侠客的对决!”而国内贴吧则有玩家发起投票,外星帝王康瑞克斯以压倒性优势成为最期待角色。微博相关话题阅读量已突破2亿,大量玩家在Skybound官微下留言请求加入中文支持。
随着开发进入最后阶段,《无敌VS》的更多细节将陆续揭晓。这款融合了超级英雄史诗与硬核格斗的作品,能否成为下一个现象级游戏?答案或许就藏在柯克曼那句”绝对疯狂”的承诺中。对于全球粉丝而言,2026年的游戏盛宴已经让人等不及了。
(完)