《Edge》杂志第400期以十款不同主题的Astro Bot封面庆祝创刊31周年,并收录多篇深度游戏专访与回顾。
在电子游戏的世界里,有些事物如同恒星,持久地散发着光芒。1993年8月,当多边形图形还被视为前沿技术,个人电脑尚被统一在“米色盒子”的年代,一本名为《Edge》的杂志悄然诞生。那时,PlayStation甚至还未出现在人们的视野中。谁又能想到,三十一年后的今天,《Edge》不仅依然屹立,更以第400期的辉煌姿态,再次证明了它对游戏文化的深刻影响。

今天,这本承载着历史的杂志迎来了它的第400个版本——这不仅是一个数字的里程碑,更是一段跨越时代的对话。而这一次,陪伴它共同庆祝的,是索尼即将在PS5平台上推出的新作《Astro Bot》。这款充满创意与温情的游戏成为了本期特刊的绝对主角,并以十种独特的封面设计,向玩家们呈现了一场视觉与情感的双重盛宴。
这些封面分为三个系列,每一款都仿佛一扇窗口,窥见的是PlayStation辉煌历史中的不同片段。订阅者们将收到以《血源诅咒》或《最后的守护者》为主题的Astro Bot封面,两款风格迥异却同样充满艺术张力的设计,瞬间唤醒玩家心底的记忆与热情。而在英国零售渠道中,玩家则有机会邂逅另外四款封面:《Shadow Of The Colossus》的苍凉与壮阔、《Journey》的诗意与远方、《God Of War》的热血与震撼,以及《Returnal》的循环与哲思。对于海外玩家,封面则选择了《地平线》的辽阔冒险、《Gran Turismo》的速度激情、《对马岛之魂》的唯美剑道,以及《瑞奇与叮当》的幽默与默契。
每一张封面不仅仅是一次视觉的呈现,更是一次情感的共鸣。Astro Bot这个可爱的小机器人,穿梭于不同游戏的宇宙中,像一位跨越时空的信使,将过去与现在紧密相连。它提醒着我们,游戏不仅是代码与图像的结合,更是无数开发者心血的凝结,是玩家们青春与热情的见证。
而封面背后的内容,同样承载着《Edge》一贯的深度与温度。本期杂志中,编辑部与《博德之门3》的制作团队Larian进行了一次深入对话,揭开了这款年度角色扮演游戏背后的创作故事。与此同时,他们亦与传奇游戏人Ken Levine展开对谈,回顾了从《神偷》到《生化奇兵》的创作历程,并探讨了他的新作《犹大》将如何再次挑战游戏叙事的边界。
在“时间延长”栏目中,编辑部重温了《塞尔达传说:王国之泪》带来的感动与启发;而在“工作室专访”中,则深入探访了Nightdive Studios——这家以重制经典游戏为己任的工作室,让《网络奇兵》、《怪形》等作品重新焕发生命力,仿佛一次次与过去的自己握手言和。
最令人动容的,或许是编辑部列出的“我们热爱电子游戏的400个理由”。这不仅仅是一份清单,更是一封写给游戏的情书。从最早的像素碰撞到如今的开放世界,从简单的操作快感到深刻的情感共鸣,这400个片段串联起了整个行业的发展,也串联起了每一位玩家独一无二的青春。
回望1993年的那个夏天,《Edge》的创刊仿佛还历历在目。当时的主创们或许并未想到,这本杂志会陪伴游戏行业走过三十多年的风风雨雨,见证从2D到3D、从单机到联网、从主机到云游戏的每一次变革。而第400期的问世,既是对过去的致敬,也是对未来的期许。
正如Astro Bot在游戏中一次次跳跃、探索、突破那样,《Edge》也始终以好奇与热情凝视着游戏世界的未来。这是一个时代的节点,也是一段新旅程的开始。而对于每一位热爱游戏的读者来说,这本杂志早已不止是资讯的载体,更是一座连接心灵与想象的桥梁。