📢【水墨风动作Roguelite《墨境》全新开发日志公开!揭秘“墨宠”战斗系统与东西方文化融合】🐉

《墨境》是一款以水墨风格为特色的动作Roguelite游戏,玩家将扮演虚构故事中的角色,通过战斗与墨宠系统探索东方奇幻世界,计划于2024年登陆PC和主机平台。

近日,发行商663 Games与研发团队Leap Studio共同发布了动作Roguelite游戏《墨境》(Realm of Ink)的全新开发者日志,深入解读游戏中极具特色的“墨宠”系统及其在战斗与文化叙事中的独特地位。这款以东方水墨美学为基底、融合现代艺术风格与roguelite玩法的作品,正逐渐揭开它神秘而深邃的面纱。

✒️丨墨中有灵,宠随剑舞:一场跨越虚实的东方奇幻冒险
《墨境》不仅仅是一款动作游戏,更是一则关于“存在与虚构”的哲学寓言。玩家将扮演女剑客“红”,在追捕狐妖的过程中发现自己竟是被书写于《墨境》一书中的虚构人物。为了挣脱命运的束缚,她必须直面书灵背后的黑暗秘密,在循环往复的“故事遗迹”中杀出一条血路。

而在这趟旅程中,“墨宠”将成为玩家最亲密的战友——它们形态各异,源于水墨却拥有生命,既是战斗中的助力,也是叙事中承载文化意象的符号。

🐉丨从东方龙到英配优化:开发者日志中的诚意与野心
在新发布的开发日志中,Leap Studio首席执行官Dai详细分享了“墨宠”系统的设计理念。他以“中国龙”为例,阐述了如何在视觉与技能设计中平衡东西方审美差异,既保留东方文化中龙的威严与神秘,又融入现代游戏战斗的流畅与张力。

此外,Dai也强调了对本地化体验的重视,尤其是英语配音的优化,展现出团队面向全球市场的诚意。《墨境》不仅仅是一款视觉出众的游戏,更希望以扎实的叙事与声音构建,让全球玩家沉浸其中。

🎮丨三大角色、九种武器、百种遗物:构建无限战斗可能
《墨境》提供了丰富的战斗自定义系统:

  • 𝗖𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿𝘀:可选择女剑客“红”、梦魇猎人“王鼎”或狐判“宁夜”;
  • 𝗪𝗲𝗮𝗽𝗼𝗻𝘀:配备猩红剑、暗影双刃等9种武器,每种对应不同战斗风格;
  • 𝗜𝗻𝗸 𝗚𝗲𝗺𝘀:超过20种墨技宝石,如“虎墨”“毒墨”“咒墨”,可互相搭配增强;
  • 𝗥𝗲𝗹𝗶𝗰𝘀:120余种遗物道具,如“影子风筝”“七星灯”,触发各种战斗效果。

而“墨宠”系统更进一步——它们不仅伴随玩家作战,还会随着墨技升级而进化形态,甚至影响战斗节奏与策略构建。

🌿丨四大关卡、二十种精怪:水墨美学下的幽冥世界
游戏中的世界构建同样令人惊叹:

  • 从幽深的佛教竹林、寒冽的猴魔法国,到温柔却危险的水泽与古老陵墓,每一关都融合了中国传统意象与奇幻设定;
  • 玩家将遭遇狐妖、牡丹仙子、镜中灵等超过20种具有东方特色的精怪,每一者都有其背景故事与战斗逻辑。

🔮丨内外双循环成长,每一次重生都是新的叙事
《墨境》在经典的roguelite“死亡-重生”循环外,还加入了长期角色成长线。玩家可在多次轮回中解锁新动作、武器与墨宠形态,使每一轮冒险都兼具新鲜感与进度感。

而墨宠不仅是战斗伙伴,也将随着剧情推进逐渐揭示其来历——它们与“书灵”“墨水世界”的真相密切相关。

🎯丨2024年发售,现已开放Steam试玩
《墨境》预计于2024年在PC与主机平台发行,目前Steam页面已开放Demo试玩,欢迎玩家提前体验这款集东方美学、哲学叙事与爽快战斗于一身的黑马之作。

📌 点击加入愿望单:Steam搜索“Realm of Ink”
📌 观看完整开发日志:官方YouTube频道

一笔一墨,皆可为刃;一命一轮回,皆可破命。

✨ 本文由「游戏纪闻」撰写,整理自官方新闻稿与开发日志,转载请注明出处。

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