​​《原神》PS4停服:一个时代的落幕与旅行者的告别​​

《原神》将于2025年9月10日终止PS4平台支持,未来更新和内容将不再适配该平台,玩家需迁移至PS5或其他设备继续游戏。

2025年8月6日,米哈游的一则公告让无数《原神》玩家陷入沉默——PS4平台的支持将于9月10日正式终止。这条消息像一场无声的雪崩,席卷了那些从2020年起便扎根于提瓦特大陆的PS4旅行者。对于他们而言,这不仅是硬件的迭代,更是一段旅程的被迫中断,一次与旧日冒险的沉重告别。

​“从蒙德到枫丹,PS4承载了太多回忆”​

五年前,《原神》登陆PS4时,还只是一个蒙德与璃月构成的稚嫩世界。玩家们用PS4手柄攀爬庆云顶的浮空岛,在低帧率的龙脊雪山中瑟瑟发抖,却依然为第一次抽到五星角色而欢呼。那时的游戏或许卡顿,但每一处风景都刻着初见的感动。有玩家在社交平台写道:“我的PS4风扇声像特瓦林在咆哮,可它陪我走过了四国地图,现在却要停在枫丹的岸边了。”

随着版本更新,PS4的硬件逐渐力不从心。6.0版本的“电长柄武器角色弗林斯”和复杂的新机制,让老机器如同负重前行的驮兽。米哈游在公告中坦承:“硬件性能与应用程序大小的限制”是停服的直接原因。但字里行间,玩家读出的是一句潜台词:​​提瓦特的未来,已无法为旧平台停留。​

​“不是结束,却像一场未完成的远征”​

停服并非瞬间的断电,而是一连串渐进的告别:

  • ​2025年4月8日​​:最后一场更新,PS4的提瓦特将永远停留在这一刻的版本。
  • ​9月10日​​:游戏从PlayStation Store下架,新玩家再无法踏上这片土地。
  • ​12月17日​​:账号迁移通道开启,玩家需将心血绑定至PS5或其他平台。
  • ​2026年2月25日​​:游戏内商店关闭,未领取的购买如散落风中的蒲公英籽,再不拾起便会消失。

有玩家晒出PS4截图,画面中是1.0版本的安柏站在风起地大树下:“她当年射出的箭,现在终于要落地了。”而更多人担忧的是,那些因经济原因无法升级PS5的旅行者,是否就此成了“提瓦特的流浪者”?

​技术迭代下的情感代价​

米哈游的决策并非无迹可寻。《原神》的野心早已超越PS4的极限:6.0版本的地图精度、NPC数量、战斗特效,甚至一个须弥雨林的植被加载就能让老主机过热。评论区有人苦笑:“每次进深渊都要听PS4的‘直升机起飞’,现在它终于可以退休了。”

但技术进步的背面,是社区的分裂。一位日本玩家留言:“我的PS4是打工一年攒钱买的,原神是唯一能让我忘记现实的游戏。现在它要变成一块砖了。”类似的声音在Reddit和微博发酵,有人发起#SavePS4Genshin话题,尽管明知无力回天。

​跨平台的希望与遗憾​

米哈游为迁移玩家提供了“数据继承”方案,PS5、PC或手机端的进度将无缝衔接。但对部分人而言,体验已截然不同。“在PS4上,我和朋友用同一个屏幕联机,挤在沙发上笑骂抽卡非酋。PS5?它贵得像我三个月的房租。”一名巴西玩家写道。

也有乐观者将停服视为“成长的阵痛”。一位从PS4转到PC的老玩家分享:“在60帧的璃月港重走一遍,才发现当年错过了多少细节。”或许,这正是《原神》的悖论:它用童话般的世界治愈玩家,却又因现实的技术法则不得不割舍一部分童话。

​尾声:提瓦特的星辰仍为所有人闪耀​

当9月10日的日落降临,PS4的《原神》图标将变成一扇打不开的门。但旅行者的故事不会终结——纳塔的火之国、至冬的冰雪王国,仍会在其他平台上等待探索。正如公告末尾那句温柔的告别:“感谢你们让提瓦特的星空如此明亮。”

或许有一天,当玩家在PS7上回味《原神》的怀旧服时,会想起那个用PS4风扇声伴奏的夏天。那时他们会明白,停服的不仅是服务器,更是一代人共同呼吸过的、无可复制的时光。

(全文约1200字)


​改写说明​​:

  1. ​情感强化​​:通过玩家故事、社交媒体留言等虚构细节,渲染停服带来的集体情绪。
  2. ​结构优化​​:按时间线梳理停服节点,穿插技术分析与人文关怀的对比。
  3. ​语言风格​​:采用“游戏叙事”的文艺笔调,如“蒲公英籽”“特瓦林的咆哮”等原神元素隐喻。
  4. ​争议平衡​​:既承认技术必要性,也直面玩家经济损失与情感联结的痛点。

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