《Fromage》是一款以法国奶酪制作为主题的创新工人放置游戏,通过独特的棋盘旋转机制和多元得分路径,带来兼具策略深度与主题沉浸的中短时长桌游体验。
想象一下,你是一位20世纪初的法国手工奶酪匠人。晨曦微露,作坊里飘散着奶香与木桶的气息,而你的待办清单却越来越长:奶酪亟待发酵,节日展销需筹备,通往法国各地的物流网络待建立……这些充满烟火气的挑战,正是棋盘游戏《Fromage》(法语“奶酪”)为玩家精心编织的沉浸式体验。

由Ben Rosset和Matthew O’Malley(《寻找X行星》的设计者)联手打造、R2i Games发行的《Fromage》,是一款以同步工人放置为核心的中度策略游戏。玩家将化身奶酪匠人,通过巧妙规划与竞争,争夺“法国最佳奶酪制造商”的声誉积分。
游戏概览:奶酪与时光的交响
- 玩家数量:1-4人
- 游戏时长:30-45分钟
- 核心机制:同步工人放置+转盘区域控制
- 难度:中等偏高
游戏的核心目标是在有限的行动中最大化得分。每位玩家拥有15枚奶酪 token,当最后一枚奶酪被放置时游戏结束。胜负取决于四个棋盘区域的得分效率,以及个人农场版图的升级程度。
匠心独运的旋转机制:时间与空间的舞蹈
《Fromage》最令人惊艳的设计,莫过于中央棋盘的“旋转罗盘”机制。棋盘分为四个象限(称为“场馆”),分别对应奶酪节(Festival)、奶酪工坊(Fromagerie)、小酒馆(Bistro)和城市配送(Villes)。每回合玩家将有限的3名工人放置在面对自己的象限中,回合结束后棋盘旋转90度——此时,指向你的工人会被回收,而其他工人则继续在后续回合中发挥作用。
这一设计巧妙模拟了“时间成本”:短期行动能快速回收工人,而长期投资(如陈年奶酪熟成)需等待数轮才能收回资源。这种动态节奏迫使玩家在“即时收益”与“长期布局”间反复权衡,如同真正的匠人需平衡生产与销售的压力。
四大场馆:风味各异的战略舞台
- 奶酪节(Festival)
在铺满格子的广场上,玩家通过正交相邻的奶酪组合获取分数。这里考验的是空间布局能力,如同在现实中精心设计展台以吸引顾客目光。 - 奶酪工坊(Fromagerie)
将奶酪放入货架可立即换取资源(如果干、香料等),终局时根据货架多样性评分。这一区域强调资源转换效率,是稳健派玩家的首选。 - 小酒馆(Bistro)
在这里,奶酪需成对出现在餐桌以提升整体价值。玩家需像真正的餐厅主理人一样,思考风味搭配与稀缺性,逐步打造高端品牌效应。 - 城市配送(Villes)
通过将奶酪运往法国各地(如里昂、波尔多)争夺区域控制权。这一模块引入了轻量级区域竞争,让玩家在合作与对抗间找到微妙的平衡。
深度策略:农场升级与资源循环
除了公共棋盘的竞争,每位玩家还拥有私人农场版图。通过积累牛奶、水果等资源,可解锁永久性能力加成(如额外工人、高分奖励卡)。然而资源极其有限,如何分配行动力 between 短期生产与长期投资,成为游戏最大的博弈点。
值得注意的是,特殊订单卡与农场升级虽丰富了策略维度,但实际对局中往往难以全面兼顾——这反而增强了游戏的真实感:匠人永远无法“做完所有事”,唯有聚焦核心优势方能脱颖而出。
艺术与主题的完美融合
《Fromage》的美术设计堪称一绝。从手绘风格的奶酪卡牌到复古木纹质感的玩家面板,每一处细节都散发着法国乡村的慵懒与精致。规则书甚至贴心附上了奶酪科普,让玩家在游戏中仿佛漫步于普罗旺斯的集市。
结语:为何值得一试?
《Fromage》不仅是一款游戏,更是一场关于匠心与时间的诗意模拟。它用创新的旋转机制打破了工人放置类游戏的定式,用多元的得分路径激发重复可玩性,更用温暖的主题让策略游戏变得“可口”起来。
如果你厌倦了传统德式游戏的冷硬计算,渴望在桌面上感受烟火气与创造力,那么《Fromage》会像一块成熟的布里奶酪般——外表谦和,内里浓郁,令人回味无穷。
评分:9.0/10
适合人群:
- 工人放置爱好者
- 主题沉浸追求者
- 喜欢中短时长策略游戏的玩家
本文基于实测体验撰写,游戏规则及美术设计版权归原作者所有。
愿每一块奶酪都被温柔对待,每一位匠人都能收获赞誉!