穿梭生死之境!《鬼哭邦》五大鬼人惊艳亮相,武器与灵魂的完美共鸣

Square Enix新作《鬼哭邦》曝光五大可切换鬼人,分别对应刀、枪、斧、弩、镰五种武器,打造动作RPG新体验。

生死之间的守望者,五种武器的灵魂之歌,2019年最值得期待的动作RPG之一正在缓缓揭开它的神秘面纱。

2019年5月,Square Enix旗下的Tokyo RPG Factory工作室发布了《鬼哭邦》(Oninaki)的最新情报。最新一期fami通杂志首次曝光了与主人公Kagachi并肩作战的五位鬼人形象,他们不仅是战斗伙伴,更是如同职业般依附于主角身上的存在。

这五位造型惊艳的鬼人分别对应五种截然不同的武器:刀、枪、斧、弩、镰。在战斗中,Kagachi能够根据战况实时切换这些鬼人,瞬间改变战斗风格与策略。

01 五重灵魂,五种武器:鬼人系统重塑动作RPG战斗体验

《鬼哭邦》作为Tokyo RPG Factory的第三部作品,彻底突破了前作《祭品与雪之刹那》和《失落的斯菲尔》的传统回合制模式,大胆转向了动作RPG领域。

鬼人系统的引入让游戏战斗系统充满了无限可能。每个鬼人不仅拥有独特的武器和战斗风格,更代表着不同的战斗哲学。玩家需要根据不同的敌人和战斗环境,实时切换最适合的鬼人,这要求玩家不仅要有敏捷的操作,更需要深刻的战术思考。

开发团队将鬼人定义为“像职业一样的存在”,这意味着每个鬼人可能都有自己的技能树和成长路径。玩家在游戏进程中不仅需要培养主角Kagachi,还要同步培养五位鬼人,打造出属于自己的战斗风格。

02 生死双界:穿梭现世与幽世的奇幻之旅

《鬼哭邦》构建了一个极具哲学深度的世界观,围绕着“生”与“死”这一永恒主题展开。游戏中的两个平行世界——生者世界“现世”与死者世界“幽世”——不仅是背景设定,更与游戏机制深度融合。

作为守望者的Kagachi拥有在两个世界间穿梭的能力,这种机制让人想起经典游戏《塞尔达传说:黄昏公主》中的光暗世界转换,但《鬼哭邦》似乎赋予了这一机制更深层的叙事意义。

游戏总监时田贵司表示,本作将探索“生命、死亡与再生的循环”,这一主题与鬼人系统的设计理念相呼应。鬼人作为已逝灵魂的化身,正是连接生死两界的桥梁。

03 灵魂武器:五位鬼人的独特魅力与战斗风格

艾夏(刀):优雅的迅捷之刃

持刀的艾夏很可能代表着平衡与速度的战斗风格。刀作为日本传统武器,往往在游戏中体现为攻守兼备的特性。预计艾夏将拥有流畅的连击能力和适中的攻击范围,适合应对大多数战斗场景。

扎普(枪):中距离的统治之王

长枪武器通常以攻击范围和控制能力见长。扎普很可能专注于中距离战斗,能够保持安全距离的同时对敌人造成持续压力。枪的刺击和横扫攻击可能对群体敌人特别有效。

威尔(斧):狂暴的重型破坏者

战斧往往代表着纯粹的力量和破坏力。威尔很可能是一名慢速但高伤害的鬼人,擅长破防和终结强敌。在面对厚重装甲的敌人或需要快速削减大量生命值时,威尔将成为不可或缺的选择。

迪亚(弩):远程精准打击专家

弩作为远程武器,预示着迪亚将扮演远程攻击手的角色。在动作RPG中,远程单位通常负责对付飞行敌人或从安全距离削弱强敌。迪亚可能拥有各种特殊箭矢和能力,应对不同的战斗需求。

伊邪那(镰):神秘的死神化身

镰刀武器往往带有神秘色彩,通常与快速而致命的攻击方式相关联。伊邪那可能拥有独特的攻击模式和特殊能力,或许能够吸取敌人生命或施加debuff效果。镰刀的弧形攻击轨迹可能对环绕玩家的多个敌人特别有效。

04 东京RPG工厂的进化之路:从传统到创新的华丽转身

Tokyo RPG Factory此前以制作传统日式RPG闻名,他们的前两部作品《祭品与雪之刹那》和《失落的斯菲尔》都获得了传统RPG爱好者的好评,但也有人批评其过于保守。

《鬼哭邦》标志着这家工作室的重大转型。时田贵司率领的开发团队不再满足于复刻经典,而是试图在保留叙事深度的同时,为玩家提供更直接、更沉浸的战斗体验。

动作RPG的转型不仅是为了迎合市场,更是为了更好地表达游戏主题。实时战斗带来的紧张感和即时反馈,更能让玩家感受到生死一瞬的戏剧张力。

05 生死哲学的交互式表达:游戏机制与主题的完美融合

最令人印象深刻的是,《鬼哭邦》似乎成功地将游戏机制与叙事主题深度融合。鬼人系统不仅仅是战斗工具,更是游戏世界观的核心表达。

每个鬼人都曾是一个完整的灵魂,他们与Kagachi的共生关系反映了游戏对生死、记忆与传承的思考。玩家在切换鬼人的过程中,实际上也在体验不同灵魂的视角和故事。

这种设计让人想起《异度神剑2》中的刃系统,但《鬼哭邦》似乎更加注重每个鬼人背后的故事和情感重量。开发团队暗示,每个鬼人都有一段完整的剧情线,玩家可以通过与他们的互动深入了解他们的过去和羁绊。

随着发售日的临近,《鬼哭邦》正在逐步展现其完整形态。2019年8月22日,当游戏正式登陆PS4、Nintendo Switch和PC平台时,玩家将能亲自体验这种生死两界穿梭的快感,感受五种鬼人带来的战斗盛宴。

Tokyo RPG Factory正在用这部作品证明,他们不仅能制作传统的日式RPG,还能在保持叙事深度的同时,打造出令人心跳加速的动作系统。《鬼哭邦》很可能成为2019年最具创新性的日式动作RPG之一,在游戏界掀起一股新的浪潮。

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