《愤怒之脚》:一场在混沌都市中狂飙的荒诞之旅

《愤怒之脚》是一款融合高速踢击战斗与荒诞叙事的疯狂动作游戏,让你在暴力又幽默的“狗屎城”中一路踢穿敌人、夺回球鞋!

撰文:奥斯汀·萨瑟

如果你曾想象过自己化身为一双势不可挡的脚,在混乱的街头踢翻一切不顺眼的恶棍,那么《Anger Foot》(愤怒之脚)或许正是为你量身打造的游戏。这款由Free Lives开发的作品,从名字开始就毫不掩饰其荒诞、暴躁又充满黑色幽默的个性。故事发生在一个名为“狗屎城”(Shit City)的地方——是的,你没听错,这座城市真的就叫这个名字——而你,作为一名狂热的球鞋收藏家,为了夺回心爱的鞋子,不惜以暴制暴、踢穿整座城市。

尽管游戏的核心机制看似简单——奔跑、踢击、开枪——但《Anger Foot》绝不是一款“无脑”游戏。在它看似混乱的外表之下,隐藏着精心设计的关卡结构、极具张力的节奏控制,以及一个让人越探索越上头的扭曲世界。自从我在PAX和Steam Next Fest上初次体验这款游戏以来,它已经经历了显著的进化:画面更黑暗也更精致,关卡更复杂也更富有层次,甚至加入了不少令人捧腹又匪夷所思的剧情片段。


欢迎来到“狗屎城”:犯罪是日常,荒诞是常态

如果你以为这只是一款纯粹的动作游戏,那就错了。《Anger Foot》正在悄悄构建一个令人瞠目结舌的世界观。这座城市没有法律,只有犯罪;没有正义,只有更疯狂的暴力。你不再是传统意义上的“英雄”,而更像是一个被激怒的反英雄,用最直接的方式——踢——去回应这个扭曲的世界。

游戏每隔几关就会插入一段剧情过场,让你在踢穿墙壁和敌人的间隙,稍微喘口气,顺便见识一下这座城市的“风土人情”。比如你会发现,在这里,乱扔垃圾不仅不被禁止,甚至还有专门的“污染帮派”以此为荣;而想要加入“暴力帮”,就得先挨一刀——是的,被捅一刀才是入会仪式。更离谱的是,你甚至可能会遇到一名持枪威胁海豚的黑帮分子……这些无厘头的设定看似胡闹,却恰恰是《Anger Foot》的魅力所在:它用一种极端夸张的方式,讽刺现实中的荒诞,也让玩家在紧张的游戏节奏中忍不住笑出声来。


踢就对了!——但也别忘了思考

尽管剧情充满幽默,但游戏的核心依然建立在扎实的动作设计之上。《Anger Foot》明显受到了《迈阿密热线》(Hotline Miami)的启发,强调高速、高风险的战斗:你一击便能击杀敌人,但敌人同样可以一招解决你。这种设计迫使玩家在不断死亡与重试中熟悉关卡、优化路线,也逐渐从“无脑狂踢”进阶为“策略踢击”。

你不仅可以踢敌人,还可以踢门、踢垃圾桶、踢一切可互动物件。场景中的物品会被撞击、爆开、四处飞散,配合全新的光影效果和更丰富的细节层次,每一次闯关都像是一场精心编排的暴力芭蕾。啤酒瓶碎裂、木门崩飞、敌人惨叫……这一切在卡通渲染的风格下既不血腥,又充满释放感。

不过,游戏的难度似乎比早期版本有所提升。敌人枪法极准,常常埋伏在视觉盲区,稍不注意就会“突然去世”。这种高惩罚性机制虽然强化了紧张感,但有时也会让“速通”挑战显得难以兼顾——你既被鼓励全力冲刺,又被迫步步为营,这种矛盾在某些关卡中可能会带来挫折感。


不只是踢!——武器、节奏与挑战

除了标志性的踢击,你也可以拾取敌人掉落的枪支。手枪、霰弹枪、冲锋枪轮流登场,让你在近距离踢击和远程射击之间灵活切换。但要注意:弹药有限,而踢击是无限的——这其实也在暗示玩家:“踢”才是本体,枪只是辅助。

每一关都设有计时和多种挑战目标,鼓励玩家反复尝试、突破自我。你要在速度、击杀数和资源管理之间做出权衡,而随着关卡结构变得更加复杂、分支路径增多,重玩价值也显著提升。你可能会在某次尝试中发现一条隐藏近路,或突然领悟某个敌人的出手时机——正是这些微小但关键的突破,让《Anger Foot》在“简单”的表象下埋藏着深厚的玩法深度。


一场仍未结束的进化

在我目前完成的约40%游戏内容中,已经能感受到Free Lives对细节的打磨和对整体节奏的重视。这个世界观虽然荒唐,却有着惊人的扩展潜力,甚至让人忍不住想象它能否衍生出更多作品。不过,目前的难度曲线或许还需要调整,尤其是对于追求速度与流畅感的玩家来说,某些关卡的设计仍显得有些苛刻。

但无论如何,《Anger Foot》已经用它独特的风格、爽快的节奏和疯癫的叙事,成功塑造出了一种几乎无法被替代的体验。它可能不是一款适合所有人的游戏,但如果你愿意暂时放下逻辑、拥抱混乱,那么这款游戏将会带你踏上一段绝无仅有的、疯狂而畅快的旅程。

——

发布日期:2024年5月31日 中午12:00

——

​共享这篇评测​​:如果你也热爱不拘一格的独立游戏,那么《Anger Foot》绝对值得列入你的愿望单!


后记:一点真诚的建议

尽管难度偶尔令人抓狂,但《Anger Foot》所带来的成就感与幽默感,足以让大多数人坚持下去。它像是一部B级cult片,粗粝、直接、不完美,却充满个性和生命力。如果你喜欢《迈阿密热线》《霓虹白客》或是任何强调节奏与操作的动作游戏,不妨保持关注——这款游戏仍在进化,而它最终的形态,或许比我们想象的还要疯狂。

——

(全文约1350字)

为您推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注