《Selaco》是一款在经典引擎上打造出的颠覆性FPS,它以智能的敌人、精彩的关卡和惊人的画面,为射击游戏树立了全新的标杆。
文/奥斯汀·萨瑟(重新编译)
当屏幕上的医疗舱轰然开启,刺耳的警报声与爆炸声交织成序曲时,我意识到自己正在见证射击游戏史上的又一个革命性时刻。《Selaco》——这款运行在经典GZDoom引擎上的作品,竟以颠覆性的创新姿态,为整个FPS类型树立了全新的标杆。

作为TechRaptor严苛评分体系中罕见的”10/10″荣誉候选者(若非抢先体验版本,本作必将斩获此殊荣),《Selaco》堪称近年来最具原创精神的复古射击游戏。其精雕细琢的机制设计与迸发的创意火花,甚至让许多3A大作都相形见绌。更令人惊叹的是,当前版本仅开放第一章内容,就已呈现出超越完整游戏的丰富度与完成度。
枪火交响曲:革新与致敬的完美融合
游戏开场十分钟即上演教科书级的叙事盛宴。当主角Dawn从病榻惊醒,在爆炸震动的医疗设施中踉跄奔逃时,《光环:战斗进化》中士官长寻找凯斯舰长的经典记忆瞬间被唤醒。这种沉浸感并非简单模仿,而是对经典元素的创造性转化——当你抓起脉冲步枪的瞬间,身着战术装甲的突击小队已破门而入,子弹与金属的风暴顷刻席卷整个空间。
《Selaco》的武器系统堪称艺术。每把枪械都是精心调校的暴力乐器:手枪喷吐着难以置信的威能,射钉枪将敌人钉穿在墙面的触感令人战栗,霰弹枪的每一次轰鸣都伴随着敌人肢解的血肉盛宴。更精妙的是,通过散布在场景中的武器零件,玩家可以深度定制每把武器的性能参数。伤害输出、后坐力曲线、射击模式——所有这些调整都将切实改变战斗策略,应对随着”入侵等级”不断提升而进化的敌军。
智能死局:当AI拥有战术灵魂
真正让《Selaco》屹立于FPS之巅的,是其超越时代的敌人AI系统。这里没有无脑冲锋的炮灰,每个敌人都像是经受过特种训练的精锐战士。他们会协同包抄、设置火力陷阱、对玩家的战术变化做出实时反应——当你试图依托门口固守时,震撼弹会精准投掷到脚边;当你躲藏休整时,侦查小组已悄然绕后。
这种动态对抗让人想起《F.E.A.R》的传奇AI,但《Selaco》更进一步:不同小队有独特的作战风格,有的擅长激进压制,有的偏好战术迂回。战场环境也成为智能计算的一部分——可破坏的场景物件不仅营造视觉奇观,更会实时改变战术地形。烟雾与碎片会遮挡视线,爆炸物链式反应可能瞬间逆转战局,这种高度动态的战场让每次交火都充满变数。
探索的馈赠:藏在细节中的无限匠心
游戏世界的构建同样展现惊人野心。从危机四伏的医疗中心到赛博朋克风格的废弃街道,每个场景都充满叙事细节与交互可能。那些看似装饰的通风管道可能通向隐藏军火库,堆叠的办公椅或许能搭建出通往秘密区域的路径。开发团队Altered Orbit显然深谙”奖励好奇心”的设计哲学——每个角落的探索都可能收获武器改装件、战术装备或世界观的碎片。
里程碑系统更将成长感融入每个战斗瞬间:击破特定数量敌人、发现隐藏区域、完成特殊挑战,都会奖励珍贵资源。这种设计让即便最基础的射击行为都充满目标感,形成”战斗-探索-成长”的完美闭环。
技术奇迹:在复古引擎中浇筑未来
最令人震撼的或许是《Selaco》的技术成就。基于GZDoom引擎开发却实现了画面表现的量子飞跃——粒子特效与动态光照媲美现代3A大作,物理破坏系统超越许多主流射击游戏,而这一切都在保持60fps流畅运行的前提下实现。开发团队仿佛进行了某种数字炼金术,让诞生于1993年的引擎焕发出次世代的视觉表现。
这种技术力不仅服务于视觉表现,更深度融入玩法设计:子弹可以凿穿掩体,爆炸会引发结构坍塌,烟雾弹的扩散会真实遮挡视线——这些都不只是视觉效果,而是可以灵活运用的战术元素。
未来可期
《Selaco》抢先体验版本已展现出超越完整的成熟度,但其真正潜力或许尚未完全显现。随着后续章节更新、多人模式加入和MOD工具开放,这款作品有望成为《半衰期》之于物理引擎、《毁灭战士》之于MOD文化那样的里程碑式存在。
在这个3A大作日趋同质化的时代,《Selaco》证明了真正的创新往往源于对经典的深刻理解而非技术堆砌。它既是对黄金时代FPS的深情致敬,也是指向未来发展的罗盘。当最终版本问世之时,我们或许将目睹一个新的传奇诞生。