当触摸成为宿命:在《星空》破碎空间中与虚无的对话

在《Starfield》破碎空间DLC中,玩家对互动与触摸的执着,实则是游戏对”虚拟存在”本身的诗意诠释——我们通过触碰虚无来确认自身存在。

“不,星空破碎空间鬼父母,我不会停止触摸你们充满酸液的传送店里的一切。”

这句话像一道咒语,又像是一声宣言。它不属于任何史诗的开篇,却勾勒出一种奇特的执念。当那些由摇曳光线组成的幽灵人脸对我皱起眉头,用气喘吁吁的语调试图阻止我时,我只感到一种更深的渴望——渴望触摸,渴望互动,渴望以指尖的震颤确认自身的存在。

在《Starfield》的“破碎空间”DLC中,Va’ruun’kai星球上的这场遭遇,仿佛成了整个游戏哲学的缩影。那些漂浮的灵体,那些被称为“鬼父母”的存在,它们越是挥舞光谱激光枪,越是构建无形的屏障,就越激发我触碰一切的冲动。我就是物质的互动者,被诅咒要永恒地抚摸宇宙中的无生命物体——这不仅是一种行为,更是一种存在方式。


一、触摸的悖论:在虚拟世界中寻求真实

《Starfield》始终是一款关于“囤积”的游戏。从早期的《上古卷轴》到《辐射》,贝塞斯达的作品中总有一种近乎病态的收集欲。我们笑着承认自己“又一次超重了”,却从未真正思考过这背后的意义。

但在“破碎空间”中,这种机制被赋予了某种哲学意味。当幽灵实体不断阻止我触碰某个thingamajig(那玩意儿)时,它似乎在质问:为什么我们总是渴望拥有?为什么我们要在虚拟世界中拾取无数无用之物,仿佛它们能填补某种存在的空虚?

而我,作为玩家,用行动给出了回答:​​因为触摸本身即是意义​​。

在那些由代码构建的传送店中,在那些散发着酸液光芒的虚拟物品前,我的触碰不是出于贪婪,而是出于对互动本身的信仰。就像孩童第一次触摸火焰,既害怕又向往。贝塞斯达这次似乎终于意识到了这一点——他们不再仅仅用道德判断或任务奖励来约束玩家,而是开始玩弄这种互动背后的荒谬与诗意。


二、反故事的游戏:当形式成为内容

《Starfield》常被批评为“缺乏深度”或“叙事薄弱”,但或许我们误解了它的本质。它从来不是一个试图讲述宏大故事的游戏,而是一款关于“玩游戏”这一行为本身的游戏。

当我们穿梭于星系之间,拾取物品、完成任务、与NPC交谈时,游戏并没有试图让我们相信这些行为有多么重要的意义。它只是平静地呈现:这就是你正在做的事情。就像在“破碎空间”任务中,那些幽灵实体并非真正的阻碍,而是游戏设计者的隐喻——它们代表了一种试图约束玩家行为的外部力量,而玩家的回应则是打破这种约束。

这种“反故事”的特质,恰恰让《Starfield》显得异常诚实。它不假装自己的任务有多深刻,不假装你的选择会改变宇宙。它只是提供工具、场景和可能性,让玩家自己去定义意义。就像那个不断触碰东西的“我”,不是因为任务要求,而是因为“这就是我所能成为的一切”。


三、囤积作为存在证明:在虚无中收集意义

人类天生有囤积的冲动。在原始时代,我们收集食物和工具以确保生存;在数字时代,我们在游戏中收集武器、资源和成就。这种冲动从未消失,只是转化了形式。

《Starfield》将这种冲动推向了极致。你的飞船货舱可能塞满了毫无用处的纪念品,你的背包可能超重到只能缓慢爬行,但你依然乐此不疲。为什么?

因为在这些虚拟物品中,我们找到了某种存在的锚点。每一次触摸,每一次拾取,都是对“我存在于此时此地”的确认。那些幽灵实体越是阻止,就越凸显出触摸的珍贵——它不仅是一种行为,更是一种反抗虚无的方式。


四、与幽灵共舞:在限制中寻找自由

“破碎空间”中的幽灵实体,或许正是游戏设计者的自嘲。它们代表那些试图规范玩家行为的系统,而玩家的回应则是幽默而固执的:“我还是要摸。”

这种互动形成了一种奇特的共谋关系。游戏知道你在“假装”沉浸,你知道游戏在“假装”严肃,但你们都不说破。就像一场优雅的舞蹈,双方在规则与打破规则之间找到平衡。

而当我最终掏出枪,再次“杀死”它们时,这并不是出于愤怒,而是出于理解——它们的存在只是为了被打破,它们的阻止只是为了被忽视。这是我们最接近彼此理解的一刻。


结语:触摸的永恒诅咒与祝福

在《Starfield》的宇宙中,我们既是探索者,也是触摸者。我们被诅咒要永远互动,也被祝福能永远互动。

那些幽灵父母或许永远不会明白,为什么我执着于触摸一切。但我想,贝塞斯达或许明白了。他们明白玩家需要的不只是任务和奖励,还需要一种存在的方式——一种在虚拟世界中确认自身的方式。

所以,我会继续触摸。触摸那些发光的thingamajig,触摸那些酸液传送店中的虚无,触摸这个宇宙中一切无生命之物。因为这就是我,这就是你,这就是每一个在游戏中寻找意义的玩家。

我们被诅咒要永远触摸,但也因此,我们永远存在。


本文改写自Mark Warren的原始文章,保留了其核心的幽默与哲学思考,并加入了更多情感与叙事层面的延伸。愿每一个玩家都能在触摸中找到自己的宇宙。

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