EA在《FIFA 20》中全面升级了防守、射门和守门员系统,强调手动操作和真实比赛节奏,让玩家体验更逼真的足球对战。
精准射门、手动守门、动态防守——EA用一系列系统级改动告诉我们,《FIFA 20》不只是更新名单,而是一场从引擎到体验的全面进化。

2019年6月1日,EA Sports通过一篇官方博客释放出令全球足球游戏爱好者振奋的消息。《FIFA 20》将在玩法层面迎来多项关键改进,从AI防守到射门一致性,从精准射门系统到手动操作守门员——这些改动不只关乎画面或名单更新,而是直指游戏最核心的“踢球逻辑”。
一、防守革命:从“自动”到“手动”的战略转变
“防守系统已经获得大幅更新,站位和细节调整都更符合球场上的节奏和变化。”EA在博客中反复强调这一点。其中最引人注目的是新增的 “计划性铲球”系统 。这一设计鼓励玩家主动判断时机、手动下铲,并确保成功铲球后能真正为己方带来优势——无论是直接夺回球权,还是巧妙将球导向队友的跑动路线。
这意味着,《FIFA 20》将削弱过去被诟病过多的“自动防守”机制,转而奖励那些愿意主动控制防守球员、预判进攻路线的玩家。防守不再是被动等待,而是成了一种需要思考与执行的技术动作。
二、射门与传球:真实性与操控性的再平衡
1v1 射门一致性与精准射门系统也将迎来重要调整。EA表示,今后单刀球的处理将更符合真实比赛中的情境——球员在高速推进或身体失衡状态下的射门成功率将显著降低,而处于舒适节奏和平衡状态下的射门则更具威胁。
同时,“大脚长传和射门”和“连续技能组合”等细节也得到优化。传球不再是简单的方向+按键操作,而需结合球员姿态、防守压力乃至球场天气条件进行动态计算。技能组合动作的衔接也更加流畅,高水准玩家将能打出更具创造力的连续过人。
三、守门员可控化:史上首次真正意义上的“手动门将”
或许是本次改动中最具突破性的一环:玩家将首次可以直接手动控制守门员。尽管具体操作方式尚未完全公开,但这一功能无疑将极大改变游戏的高阶战术维度。玩家不再只能依赖AI判断扑救,而是可以主动出击、封堵角度甚至参与后场组织。
这一点尤其将在定位球防守、一对一单刀等场景中带来更丰富的策略可能,也将对电竞层面的比赛产生深远影响。
四、为什么这些改动不能通过《FIFA 19》更新实现?
面对玩家“为何不通过更新推送而要出新作”的质疑,EA这次没有回避:
“虽然我们始终都在改善游戏玩法系统,但有一些改动是无法在完整的周期循环中间加入的。《FIFA 19》的AI防守就是个很好的例子。AI防守将对游戏内的许多机制造成重大影响。”
换句话说,这些改动是系统级的、牵一发而动全身的。它们需要大量测试与整体平衡调整,而不能作为独立功能添加到旧作中。这既是对技术现实的坦诚,也体现出EA对《FIFA 20》进行全面革新的决心。
从目前的披露来看,《FIFA 20》并非只是一次“赛季更新”,而是一次从底层机制到用户体验的深度迭代。无论是强调手动操作的防守与扑救,还是提升射门与传球的情景真实性,都在朝着一个方向努力:让虚拟足球更贴近真实足球的节奏与决策方式。
6月8日,EA Play 直播活动将正式揭开《FIFA 20》的全部面纱。届时我们将知道,这些雄心勃勃的改动是否真能带来一场足球游戏的新革命——但至少此刻,希望已在绿茵场上悄然升起。
本文基于EA官方博客信息编译整理,更多详情请期待游侠网后续报道。