在线零售商列出Switch 2版《星空》,引发跨平台移植猜测,但官方尚未确认。
近日,一则关于《星空》(Starfield)可能登陆任天堂Switch 2的消息在游戏圈引发轩然大波。知名在线零售商Instant Gaming突然在其网站上列出了Switch 2版本的《星空》,虽然具体发售日期仅标注为”2026年”,但这一举动无疑为持续发酵的传闻增添了新的佐证。

这款由贝塞斯达(Bethesda)倾力打造的太空题材开放世界角色扮演游戏,自2023年9月首发以来就备受瞩目。作为试图比肩《辐射》和《上古卷轴》系列的全新IP,《星空》以其浩瀚的宇宙设定——包含1000多颗可探索行星和卫星的银河系——吸引了无数玩家的目光。然而游戏在Xbox Series X|S和PC平台发售后,却遭遇了口碑两极化的尴尬局面。Steam平台57%的”褒贬不一”评价与OpenCritic上70分的玩家评分,都反映出这款作品尚未达到玩家们对贝塞斯达的期待高度。
值得注意的是,这并非《星空》跨平台传闻首次出现。早在今年8月中旬,知名爆料人NateTheHate就曾在推特透露,《星空》或将于2026年登陆Switch 2。更引人关注的是,MP1st在8月初援引匿名消息源称,索尼PlayStation 5版本可能计划于2026年春季发布。这些持续发酵的传闻,似乎暗示着微软可能正在重新考虑其独占策略。
从技术层面来看,《星空》移植Switch 2确实面临挑战。原版游戏对硬件性能要求较高,而Switch 2作为任天堂的下一代混合型游戏机,其性能提升幅度尚不明确。不过,贝塞斯达此前曾成功将《毁灭战士:永恒》等大型3A游戏移植到Switch平台,这为《星空》的移植提供了技术参考。有分析指出,若移植成真,可能会采用云游戏版本或大幅优化图形表现的方式来适配新硬件。
游戏内容方面,《星空》的扩展计划也为跨平台发布提供了可能性。首个DLC《破碎空间》虽然在2024年9月发售后遭遇批评,但首席设计师Emil Pagliarulo仍公开表达了对游戏未来的信心。据传第二个大型扩展包可能将与PS5版本同步推出,这种”新平台+新内容”的组合营销策略在游戏行业并不罕见。
玩家社区对可能到来的Switch 2版本反应热烈。在Reddit等论坛上,许多任天堂粉丝表示期待能在便携设备上体验太空探索的乐趣。一位ID为”CosmicExplorer”的玩家留言道:”躺在沙发上探索银河系?这简直就是梦想成真!”不过也有部分玩家对性能表现表示担忧,担心移植版可能无法完美呈现原版的宇宙规模。
业界分析师指出,若传闻属实,这可能是微软游戏战略转变的重要信号。近年来,微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞多次提及”让更多玩家享受游戏”的理念,《我的世界》《奥日》等原微软IP登陆多平台的成功案例也证明了跨平台策略的商业价值。在收购动视暴雪后,微软可能更倾向于通过扩大用户基础来分摊3A游戏的高昂开发成本。
截至发稿,任天堂、贝塞斯达和微软均未对相关传闻作出官方回应。但Instant Gaming的列表页面已被多家游戏媒体截图保存,页面显示游戏支持语言包含英语、法语、德语等主流语种,但暂未开放预购。考虑到任天堂通常会在新主机发布后半年内公布主要第三方作品,业内普遍预测若消息属实,官方确认可能将在2025年末至2026年初之间公布。
无论最终传闻是否成真,《星空》的跨平台讨论已然折射出当代游戏产业的深层变革。在硬件界限日益模糊的今天,玩家体验与商业策略的平衡正在重塑游戏发行的传统逻辑。对于期待在Switch 2上探索星辰大海的玩家来说,或许只需要保持耐心,等待官方揭晓谜底的那一刻。