《空洞骑士:丝绸之歌》可能在科隆游戏展上公布新消息,粉丝们期待已久的续作或许终于要来了。
2025年8月19日,一个让全球《空洞骑士》粉丝心跳加速的日子。科隆游戏展开幕前夕,主持人杰夫·基斯利(Geoff Keighley)在社交媒体上发布了一张戴着红色小丑鼻子的自拍照,配文”第一次?明天见”。这条看似戏谑的推文,瞬间点燃了玩家社区——因为那个小丑鼻子,正是《空洞骑士:丝绸之歌》粉丝们苦等六年间的自嘲符号。
小丑鼻子的救赎
自2019年2月Team Cherry宣布开发续作以来,《丝歌》的每一次缺席都成为玩家集体调侃的素材。每当游戏展会临近,社区便会涌现大量”小丑妆”表情包,戏称自己又一次天真地期待消息。而今天,这个象征等待与失望的符号,竟被基斯利亲自戴上。评论区瞬间沸腾:”他懂我们!””小丑竟是我自己,但这次是真的!”——这种官方与玩家间的默契互动,让这场等待突然有了温度。
科隆现场的蛛丝马迹
德国科隆展览中心内,玩家AlexHmpf拍到了正在搭建的Switch 2和Xbox试玩展台,背景赫然是《丝歌》标志性的红色丝线元素。更耐人寻味的是,Xbox总裁莎拉·邦德此前暗示游戏将同步登陆ROG Ally掌机,而该设备传闻10月发售。这些碎片拼凑出一个清晰的信号:Team Cherry可能终于要结束这场长达78个月的”沉默修行”。
从骑士到黄蜂的蜕变
续作将视角转向初代人气角色大黄蜂(Hornet),这位挥舞针线、身手矫健的女战士将带领玩家探索全新王国”菲亚克拉”(Pharloom)。尽管官方始终未公开完整剧情,但早期演示中可见:
- 大黄蜂的机动性远超骑士,能利用丝线实现立体战斗
- 场景设计融入更多东方美学,丝绸与金属交织出诡谲质感
- 新加入的”线偶系统”允许玩家操控敌人尸体作战
这些革新让《丝歌》不仅是续作,更像一场对类银河战士恶魔城(Metroidvania)品类的重新定义。
等待者的众生相
Reddit上一位玩家晒出自己2019年预购的实体版收据,调侃”当初下单时我还在上大学,现在孩子都会打《空洞骑士》了”;国内贴吧则有人整理出六年间24次”丝歌要来了”的谣言合集,每条下面都跟着成排的”小丑表情”回复。这种苦涩的幽默感,恰恰印证了玩家对作品近乎信仰般的期待——毕竟初代《空洞骑士》用仅59元的售价,带来了价值数百小时的极致探索体验。
墨尔本的二次约定
对于无法亲赴科隆的玩家,Team Cherry还留了后手:9月墨尔本Game Worlds展览将开放试玩。这种”线下巡展”的宣发方式,让人想起初代靠口碑逆袭的历程。或许开发者始终相信,真正的杰作不需要轰炸式营销,只需让玩家亲手触碰那个针尖上的世界。
此刻,时钟指向北京时间8月19日21:00,距离开幕夜直播还有17小时。无论结局是”终于官宣”还是”又一次玩笑”,这个由独立工作室创造的IP早已超越游戏本身——它成了玩家与开发者之间一场关于信任与耐心的行为艺术。当大黄蜂的银针划破长夜时,那根牵连六年的红色丝线,终将编织成王冠上最璀璨的宝石。