《狼巢穴》是一款注重团队协作与战略的沉浸式合作射击游戏,玩家将在反乌托邦未来城市中组建队伍,策划并执行高难度劫案任务。
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时隔一年,我们终于再次踏入了10 Chambers的世界。这个曾以《GTFO》震撼合作射击游戏领域的工作室,如今正倾注心血打造下一部作品——《狼巢穴》。这不是一款普通的劫案游戏,而是被主创团队称为“不得不做”的项目,融合了他们血液中流淌的抢劫基因与对未来世界的深刻想象。

《狼巢穴》的背景设定在近未来的反乌托邦城市“中途城”——一个被巨型企业割据的钢铁丛林。玩家将扮演受雇于企业的职业罪犯,执行工业间谍、破坏行动甚至暗杀任务,为背后的资本巨鳄撕咬对手。这个世界冷漠而精密,但正是在这样的舞台上,团队合作与人性温度才显得尤为珍贵。
我们提前体验了游戏中的数个任务,尽管本作尚未公布确切发售日期,并将以抢先体验形式推出,但已能清晰感受到其强烈的个性与完成度。此次预览主要围绕两个任务展开,它们像两面棱镜,折射出《狼巢穴》复杂而迷人的光色。
第一个任务是一次小型的热身:获取物资与关键无人机。传统的战前准备界面中,我们四人小队仔细挑选装备——从突击步枪、匕首到防爆盾牌,每一项选择都关乎生死。真正进入任务后,熟悉的10 Chambers式关卡设计扑面而来:玩家需潜行或强攻清除区域敌人,抵达扫描点同步进度。而那些散布在各处的金库不仅需要钻机突破,还需在行动中不时维修才能维持运转。
这一刻,合作的真谛变得无比清晰。敌人会凭近距离感应察觉你的存在,扫描过程中更会遭遇突袭。唯有默契配合、分工呼应,才能在混乱中守住阵脚。我们互相掩护、高效歼敌,最终成功带出无人机——那不仅是任务目标,更是通向更大阴谋的钥匙。
紧接着的第二项任务,才真正展现出《狼巢穴》的野心。任务开始前,我们甚至离开虚拟界面,围在一张实体的布局地图前制定战术。这种跨越虚实的沉浸式体验,让人恍惚置身于一场真实的劫案策划会议。我们最初的计划是分头行动:三人分别潜入三个金库获取钥匙,再汇合爆破解锁出口,同时迎击敌人并进入本作最具革命性的“潜入”(Dive)环节。
然而计划虽美,现实残酷。在第一次尝试中,我们两人一组分赴上下楼层,却很快陷入重围。火力不足、配合生疏,最终导致全军覆没。但《狼巢穴》鼓励失败——它相信真正的合作源于一次次尝试与调整。我们重新集结,改变策略:这次我们共同行动,逐个击破金库;我们带上了更多护盾,重新分配资源。而这一切准备,都在最关键的时刻迎来了它的意义——「潜入」系统。
这是一种前所未有的机制:通过神经链接,玩家将进入他人的意识世界。倒计时开始,四人同时被抛入一个虚拟空间。这里重力异常、视角扭曲,跳跃之间整个世界天旋地转。你们要协作解谜、平台跳跃、穿越障碍,而目标只有一个:至少一人必须抵达终点,完成扫描。
倒计时滴答作响,虚空中的道路似乎永远在移动。我们大声报点、互相指引,甚至为一次失败的跳跃齐声惊呼。只需一人的成功就能带领全员胜利,但这种“成功”背后,是信任、牺牲与绝对的依赖。
最终,我们成功了。当四人脱离虚拟潜入,重返硝烟弥漫的战场时,那种由虚入实、心照不宣的兴奋,正是《狼巢穴》最想赋予玩家的时刻。它不仅仅是一场游戏,更是一次共同经历、一次只有合作才能抵达的高潮。
《狼巢穴》也许尚未完工,但它已经传递出强烈的心跳。对于那些渴望深度合作挑战、热爱劫案题材、追求更高层次沉浸感的玩家来说,这款游戏注定将在未来的某一天,成为你们不愿醒来的共同梦境。