《如龙外传:抹去名字的人》是一部短小精悍的情怀之作,虽体量有限但战斗革新亮眼,完美承上启下,献给老玩家的诚意之作。
在写下这篇《如龙外传:抹去名字的人》的评论时,我一度觉得它像是一个“不必存在”的游戏——它不像是一部完整的正传,而更像Ryu Ga Gotoku工作室为《如龙:无限财富》精心准备的一次华丽预演。官方甚至坦言,本作仅用了六个月就开发完成。然而,正是这样一部被定义为“外传”的作品,却以一种近乎执着的诚意,成为献给系列老玩家的一封深情款款的情书。它或许体量有限,却情感丰沛;或许格局收敛,却暗流汹涌。

一场已“死”之人的暗影之旅
《如龙外传》的时间线设置在《如龙6:生命诗篇》和《如龙7:光与暗的去向》之间,讲述桐生一马在假死之后,被迫与神秘组织“大道寺”达成契约,隐姓埋名、苟活于世的灰色岁月。他本以为能彻底远离江湖,却因一场突如其来的阴谋再度被卷入黑道漩涡。新一代的黑帮势力崛起,昔日视为家人的组织也变得面目全非。为了守护他所珍视的人,桐生不得不再次握紧拳头,以“净龙”的代号重回战场。
如果你曾为《如龙》系列中那些充满男性浪漫的硬派剧情而动容,那么本作依然延续了这份血性与悲情。桐生的孤独、挣扎与坚守,在霓虹闪烁的街头和暗巷中显得格外沉重。他不再是被歌颂的“传说之龙”,而是一个连名字都不能再拥有的影子。这种身份与心境的转变,为故事注入了不同于以往的悲剧张力。
节奏紧凑,如一场疾走的暴风
相比正传作品,《如龙外传》的叙事节奏明显更快。开场十分钟就迅速进入高潮,之后几乎毫无冷场。背叛、算计、临时结盟、反转再反转……剧情如一辆停不下来的高速列车,一路冲向终点。也正因如此,本作的主线时长大幅缩短,约十五小时即可通关,相当于正传的一半。
但“短”并不等于“浅”。Ryu Ga Gotoku工作室很聪明地将有限篇幅用于强化情绪浓度和致敬元素。游戏中大量出现前作的角色、场景甚至经典战斗场面,比如早期一场与《如龙》旧作中几乎完全复刻的Boss战,甚至还保留了“猛虎轰击”这样的标志性招式。这些设计既是对老玩家的情怀馈赠,也为新玩家提供了一次迅速理解桐生其人与系列历史的“速成课”。
战斗进化:传统与创新的激烈对撞
本作重新回归动作战斗模式,玩家再次扮演桐生一马,以经典的第三人称格斗系统痛击敌人。轻攻击、重击、抓取、随手抄起自行车和招牌砸向对手……这些令人熟悉的元素一个都没少。
最大的变革在于桐生拥有两套战斗风格:一是传统的“应龙风格”,强调单发重击、霸体和高伤害抓取,拳拳到肉、豪迈粗犷;二是全新的“特工风格”,以范围踢击和掌打为主,擅长对付群体敌人,更令人眼前一亮的是搭配了多种高科技 gadget(小工具):
- 蜘蛛丝:发射如蛛丝般的线缆,可束缚并投掷敌人;
- 无人机:干扰和攻击对手,制造混乱;
- 火箭鞋:突进冲撞,如一道闪电穿梭战场;
- 爆炸香烟:是的,你没看错,桐生连抽烟都能炸飞敌人。
这些夸张却帅气的装备,让战斗变得更具策略性和娱乐性。你既可以像传统黑道硬汉那样正面硬刚,也能化身“地狱来的代理人净龙”,以近乎蜘蛛侠的方式戏耍敌人。尤其在某些大规模混战中, gadget 的合理运用带来前所未有的爽快感。
游戏还专门设计了一个“斗技场”模式,玩家可以招募各类角色(包括一些老面孔)组成战队,挑战一波波的敌人。这不仅丰富了游戏内容,也更深度挖掘了战斗系统的可能性。
不足之处:支线内容略显保守
尽管主线紧凑、战斗出彩,但一旦走出故事线,《如龙外传》在附加内容上就显得有些保守。大部分小游戏——如高尔夫、麻将、扑克等——都是直接沿用旧作,缺乏新意。新增的街机游戏还算有趣,但总量不多。
支线任务几乎全部由一名叫“阿芽”的NPC发布,遗憾的是,其中大多为单调的送货或讨伐任务,缺乏以往如龙系列中那些荒诞又饱含人情味的故事设计。唯一令人印象深刻的一个任务涉及一个天真少年和某个滑稽的人工智能聊天程序,戏谑了当下所谓“AI智能”的荒诞性——令人忍俊不禁,也再次彰显了《如龙》特有的幽默与洞察。只可惜,这样的精彩任务实在太少。
不只是外传,更是下一作的引子
通关《如龙外传》后,玩家将解锁《如龙:无限财富》的特别试玩版。该试玩分为两部分:一部分聚焦桐生与春日一番的剧情互动,另一部分则开放了一小块新地图供探索,玩家可体验新战斗机制和各类支线内容。从试玩来看,《无限财富》在场景互动、战斗流畅度和叙事野心方面都有显著提升,而本作正好充当了承前启后的桥梁。
结语:情书虽短,心意却长
《如龙外传:抹去名字的人》也许不是系列中体量最大、内容最丰盛的一部,但它毫无疑问是最懂得“如何致敬”的一部。它用紧凑的主线、创新的战斗和大量彩蛋,为我们重温了桐生一马波澜壮阔的一生,也为即将到来的新篇章铺好了红毯。
它像是一张精选辑,收录了最热血的曲目,也预演了即将发行的新专辑。如果你是如龙系列的老粉丝,那么这款游戏你不应错过——它是一场充满仪式感的告别,也是一次满怀期待的新开始。
评分:8/10
适合人群:如龙系列老玩家、喜欢动作格斗系统、追求紧凑叙事的玩家。
注意事项:支线内容相对薄弱,适合以体验主线和新战斗系统为主要目的的玩家。
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本文基于国际版游戏内容进行评价,剧情及系统以最终发售版本为准。