《Gradius Origins》是科乐美与M2联手打造的系列终极合集,通过七款经典作品与全新《Salamander 3》完美融合复古体验与现代可玩性,既是献给忠实粉丝的情书,也是新手入门射击游戏的绝佳选择。
作者:马特·卡罗格鲁
发表日期:2025年8月13日
当科乐美(Konami)的《Gradius》(宇宙巡航机)在1985年首次亮相街机时,它并非射击游戏(Shmup)类型的开创者,却无疑成为了这一类型的重要里程碑。四十年后的今天,为庆祝这一标志性系列诞生,科乐美携手以精准移植射击游戏闻名的M2工作室,推出了《Gradius Origins》——一部汇集系列前三部正传及其衍生作品的豪华合集。它不仅是对经典的致敬,更通过全新的衍生作品和现代化的功能,成为系列史上最出色的合集之一,甚至堪称终极之作。

与《恶魔城》《魂斗罗》和《合金装备》一样,《Gradius》是科乐美最具影响力和持久生命力的IP之一。然而,由于射击游戏类型相对小众,它的知名度始终不及其他经典。《Gradius Origins》最令人称道的一点,在于它大幅降低了这一类型的入门门槛,提供了丰富的辅助选项,让新老玩家都能轻松享受其中的乐趣。从最初的街机版到如今的现代平台,《Gradius》及其续作和衍生作品《Salamander》(沙罗曼蛇)代表了射击游戏进化史上的关键转折点,而《Gradius Origins》不仅完美重现了这一遗产,还通过新增的《Salamander 3》扩展了其边界,成为所有射击游戏爱好者必藏的经典。
历久弥新的经典:纯粹射击游戏的魅力
无论你是纵横街机多年的老手,还是初次接触滚动射击游戏的新人,《Gradius Origins》所收录的游戏都能满足你的期待。与现代主流的“弹幕射击”(Bullet Hell)风格不同,《Gradius》及其续作代表了一个更注重策略与记忆的时代。在这些游戏中,生存不仅依赖快速反应和精准躲避,更考验玩家对关卡路线和敌人模式的熟悉程度。尽管难度依然挑战性十足,但《Gradius Origins》通过多种现代功能——如可调节的难度模式、无敌选项和训练模式——让任何人都能找到适合自己的游玩方式。
启动游戏后,玩家会进入一个简洁的主菜单,可以全局设置参数、浏览数字博物馆中的珍贵资料,或直接选择游戏。合集收录了七款作品,每款都提供三种模式:
- Original模式:完全还原街机原始体验,挑战硬核玩家的极限。
- Easy模式:减少敌人弹幕数量,延长生命获取间隔,适合新手入门。
- Invincible模式:玩家处于无敌状态,但无法解锁成就或参与排行榜竞争,是熟悉关卡和机制的绝佳方式。
此外,专属的Training模式允许玩家深入练习每一关的细节,而Invincible模式则提供了类似的低压力学习环境。这种设计不仅尊重了原作的挑战性,也让玩家有机会真正掌握这些经典游戏的技巧与精髓。
合集的丰富内容:穿越四十年的星际之旅
在发售前,科乐美对《Gradius Origins》的具体内容保持神秘,如今答案终于揭晓。合集忠实收录了以下作品的多个ROM版本,每一部都经过M2的精心优化,适配现代PC与主机平台:
- 《Gradius》(宇宙巡航机,1985):系列的起点,奠定了标志性的“力量胶囊”升级系统,玩家需策略性选择武器、速度与防护的强化顺序。
- 《Gradius II》(宇宙巡航机II,1988):引入多路线选择和更丰富的武器选项,画面与音乐全面升级。
- 《Gradius III》(宇宙巡航机III,1989):被誉为系列巅峰之作,关卡设计极具创意,难度也达到新高。
- 《Salamander》(沙罗曼蛇,1986):横向与纵向滚动切换的衍生作品,支持双人合作,玩法更加多变。
- 《Life Force》(生命力量,1987):《Salamander》的美版改编,调整了剧情与部分设定。
- 《Salamander 2》(沙罗曼蛇2,1996):进一步强化视觉表现与合作体验。
- 《Salamander 3》(沙罗曼蛇3,2025):为本合集全新开发的衍生作品,融合经典元素与现代设计,为老玩家带来新鲜感。
每款游戏均支持画面滤镜、屏幕比例调整和按键自定义,玩家甚至可以切换不同地区的版本,体验细节差异。数字博物馆中则收录了开发资料、原画和音乐,让粉丝深入了解系列背后的创作故事。
视觉与听觉的怀旧盛宴
尽管是经典重制,《Gradius Origins》在视听表现上并未简单停留在“模拟器”层面。M2为每款游戏添加了高质量的扫描线滤镜和CRT显示效果,完美重现街机时代的质感。同时,玩家也可选择纯净的像素画面或平滑的现代渲染,兼顾怀旧与清晰度。音乐与音效同样经过精心处理,支持原始音频与重新混音版本,系列标志性的配乐——如《Gradius》的“Power of Anger”——在新时代设备上焕发出更震撼的感染力。
为何它是终极合集?
《Gradius Origins》的成功在于它同时做到了两件事:一是为老玩家提供了原汁原味且内容全面的经典重温,二是为新玩家打开了射击游戏的大门。通过可调节难度、无敌模式和完善的训练功能,它消除了类型的 intimidating 门槛,让更多人有机会欣赏这些设计精良的作品。此外,新增的《Salamander 3》不仅延续了系列的精神,也证明了科乐美对IP的持续用心。
如果说有什么遗憾,那可能是合集未收录《Gradius IV》等后期作品,但考虑到M2的严谨态度和本合集的聚焦点,这反而保证了内容的深度与一致性。
结语:星际巡航的永恒魅力
四十年过去,《Gradius》系列依然闪耀着不朽的光芒。它不仅是射击游戏历史的活化石,更是一堂关于游戏设计演变的生动课程。《Gradius Origins》用诚意和尊重打包了这段历史,让它成为新老玩家 alike 的必玩之作。无论你是想重温童年回忆,还是初次踏上星际战场,这部合集都将带你领略最纯粹的射击乐趣——那是属于街机黄金时代的浪漫,也是穿越时空的永恒挑战。