一张粉丝自制的《塞尔达传说》艺术图,为何让全球玩家泪目?

一张粉丝自制的《塞尔达传说》历代角色艺术图,以牵手相连的创意设计唤起全球玩家共鸣,完美串联起系列三十余年的经典记忆。 2019年夏天,一位暴雪程序员兼艺术爱好者…

东瀛之魂的幕后:一次招聘引发的猜想与期待

《对马之魂》工作室招聘动画师引发开发进度猜测,但消息显示游戏仍计划2020年发售。 在游戏世界的浩瀚星空中,总有几颗星特别令人瞩目。《对马之魂》(Ghost o…

【任天堂Switch Lite全面解析:不止是轻量版,更是你的随身游戏新体验!】

任天堂Switch Lite确认支持SD卡扩容和部分Labo外设,续航提升但保持32GB存储,可实现与原版Switch账号互通和存档同步。 任天堂又一次用创新点…

《爱丽丝的暗黑回响:一部游戏杰作的诞生与遗憾》

《美国麦基的爱丽丝》是一款改编自《爱丽丝梦游仙境》的暗黑风格动作冒险游戏,凭借其独特的哥特美学、心理叙事和团队高效协作获得成功,但也因严重低估开发规模而经历了高…

奥利维亚·里奇曼:为什么我们不该再把格斗游戏硬塞进 Nintendo Switch 2?

别再硬把格斗游戏塞给Switch了——性能拖累体验,便携性根本弥补不了竞技游戏的精准需求。 我刚写完关于《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》世…

《战争机器5》多人模式全面进化!25分钟演示展现战术革命

《战争机器5》多人模式强化团队协作与战术选择,带来更具策略性的5V5据点争夺体验。 那个充满电锯轰鸣与链枪咆哮的战场即将回归!2019年7月,一段长达25分钟的…

从梦见岛到荒野之息:一场跨越26年的塞尔达式对话

青沼英二认为《塞尔达传说:梦见岛》的俯视角固定房间设计完美契合自定义地牢玩法,让玩家能轻松创造并享受与传统塞尔达不同的乐趣。 当青沼英二谈起《塞尔达传说:梦见岛…

《绝地求生》反作弊行动再升级!蓝洞小组中文工作视频正式发布,守护公平之战永不停歇

《绝地求生》官方发布反作弊中文视频,展示技术打击与外挂源头治理,并呼吁玩家共同拒绝外挂、维护公平环境。 2019年7月13日,《绝地求生》官方微博发布了一则特殊…

从“半成品”到“九分熟”:开发者眼中的抢先体验困局与新生

在游戏行业,“抢先体验”(Early Access)曾被视为独立开发者的一剂良方——它让创意得以提前验证,让资金得以回笼,更让社区能深度参与开发过程。然而,随着…

当游戏让我们成为智者:从《奥伯拉丁的回归》到《塞纳尔之歌》的思考

这些游戏通过放手让玩家主动推理和破译,唤醒了我们探索与思考的本能,让我们在顿悟的瞬间真切感受到自己的智慧闪光。 我们是否曾因一款游戏而真正感到自己“聪明”?这不…